类型:地区:发布: 2026-07-27
虚幻4.26推出了基于线(strand-based)毛发实时渲染技术;Weta Digital于2019年底开始应用这一技术到实际的擎毛影视毛发渲染项目中。
该短片动画制作还运用到了Unreal LiveLink ,发展
最近Weta Digital发布地虚幻引擎毛发展示短片的幕后访谈 。而片中的幻引后老鹰的羽毛线量更多达250w (而非采用卡片状建模和贴图);每个羽毛根都是实打实地绑定模型。以更高效地调整动画效果 。擎毛
发布于:2026-07-27 22:59
发布于:2026-07-27 22:20
发布于:2026-07-27 22:10