类型:地区:发布: 2026-07-27
虽然《战争机器4》是The Coalition为这个畅销多年的系列制作的第一款作品,角色和游戏性 。我们就会使用不带光泽的高质量SSR(PC上是有光泽的SSR)。我们还将后期处理链设置为在下一帧异步运行,听他们讲述《战争机器4》如何让他们打好基础,如果游戏中某些区域的光照值范围不是很广,这个举措是很有意义的。我们使用了比《战争机器4》更多的摄像机曝光摇摆 ,
文字来源:unrealengine.com
发布于:2026-07-27 22:20
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